Hardening consulting

Intéressons nous un peu plus au protocole RDPUDP qui va transporter les données RDP au dessus d'UDP. Pour commencer, on se souviendra que seules les données de canaux virtuels (virtual channels) peuvent être transportées au dessus d'UDP, donc ça ne concerne pas les ordres graphiques anciens (donc si vous comptiez sur UDP pour accélérer des bitmapUpdates c'est perdu), par contre ça fonctionnera avec un rendu egfx. De même la migration de TCP à UDP se fait au travers du canal dynamique, donc le drdynvc est obligatoire. Ce mécanisme permet aussi aux canaux statiques d'être migrés vers UDP en mettant le flag TRANSPORTTYPE_UDP_PREFERRED dans le paquet gcc de multi-transport channel data.

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