Support d'UDP dans FreeRDP partie 2
Intéressons nous un peu plus au protocole RDPUDP qui va transporter les données RDP au
dessus d'UDP.
Pour commencer, on se souviendra que seules les données de canaux virtuels (virtual channels) peuvent être transportées
au dessus d'UDP, donc ça ne concerne pas les ordres graphiques anciens (donc si vous comptiez sur UDP pour accélérer
des bitmapUpdates c'est perdu), par contre ça fonctionnera avec un rendu egfx. De même la migration de TCP à UDP se
fait au travers du canal dynamique, donc le drdynvc est obligatoire. Ce mécanisme permet aussi aux
canaux statiques d'être migrés vers UDP en mettant le flag TRANSPORTTYPE_UDP_PREFERRED dans le paquet gcc
de multi-transport channel data.